Cursed Tank Simulatorの全戦車カタログは、機敏な軽戦車からエンドゲームのロビーを支配する荒唐無稽なP-1000 Ratte超重戦車まで、アンロック可能な車両が12ティアにわたって展開されています。どの戦車が存在し、それぞれが何に優れているかを把握することで、無駄な周回作業を何時間も節約できます。なぜなら、このゲームのモジュール組み合わせシステムにより、中ティアの車体でも正しく構成すればトップティアの初期状態の車両を上回る性能を発揮できるからです。このCursed Tank Simulator戦車一覧では、すべての車両ファミリーを解説し、M1A2 SepV3やTigerのような傑出した車両を強調し、テクツリーを進む明確な道筋を示すので、推測ではなく計画的な進行が可能になります。
Cursed Tank Simulator戦車一覧の構造を理解する
Cursed Tank Simulatorの全戦車ロスターは12ティアに編成されており、各ティアには複数の車体が含まれ、戦闘で獲得したキャッシュとXPを消費してアンロックします。次の車両を単純に購入する従来の戦車ゲームとは異なり、Cursed Tank Simulatorでは異なる戦車の砲塔、車体、砲を自由に組み合わせることができ、開発者のtanmkがこのゲームを「自分だけの呪われた創造物を作るゲーム」と表現する理由もそこにあります。公式のCursed Tank Simulator Robloxページでは、このゲームにpay-to-win要素がないことが確認されており、このリストのすべての車両はゲームプレイだけで入手可能です。
戦車一覧は、全ティアで一貫した5つの主要クラスに分類されます:
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軽戦車 — 装甲が薄い高速偵察車両で、側面攻撃や拠点占領に最適
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中戦車 — ほぼすべての状況で活躍するバランスの取れたステータスを持ち、Pantherも含まれる
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重戦車 — 低速だが重装甲で、Tigerが代表的な例
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駆逐戦車 — 砲塔旋回が制限されるが高ダメージで、待ち伏せ向け
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自走砲 — マップ全体に砲弾を投射する間接射撃支援
各クラスには独自の進行パスがあり、一部のティアには1~2両しかない一方で、4~5両の選択肢があるティアもあることがわかるでしょう。Cursed Tank Simulator戦車一覧には、特別な条件を満たすことでアンロックされる隠し車両も含まれており、これについては以下の上級セクションで解説します。ガレージを開いたとき、Kキーを押すと天候が変わり、F1キーで完全な操作とメカニクスのリファレンスが表示されるので、このリストを閲覧しながらゲーム内で確認できます。
全戦車のティア別詳細解説
このセクションでは、Cursed Tank Simulatorの全戦車ロスターをティアごとに解説し、進行と競技プレイに最も重要な車両を強調します。序盤のティアは単純ですが、中盤ではプレイスタイルに大きく影響する選択肢が登場するため、推奨事項に注目してください。
序盤ゲーム ティア1~4
最初の4ティアはゲームメカニクスへの入門として機能し、ここでの戦車は十分に安価なので、それほど周回しなくても複数アンロックできます。ティア1は互いに似た基本軽戦車から始まりますが、ティア3までには装甲と火力に有意な違いが見え始めます。ティア4の重戦車は、後のティアで支配的になる低速・重装甲のプレイスタイルを導入します。
| ティア | 戦車名 | クラス | 主な強み | 周回時間 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | スターター軽戦車 | 軽戦車 | 速度と機動性 | 即時 |
| 2 | スカウトMk II | 軽戦車 | 最高の視界範囲 | 15分 |
| 3 | 突撃砲 | 駆逐戦車 | 高い単発ダメージ | 30分 |
| 4 | 初期重戦車 | 重戦車 | 装甲の厚さ | 1時間 |
ティア4の初期重戦車は、装甲プレイスタイルを初めて本格的に体験できる車両であり、Tigerや他の後期重戦車に引き継がれる傾斜装甲メカニクスを学べます。ほとんどのプレイヤーはXP要件が最小限で、序盤の戦闘からのキャッシュ報酬がすぐに蓄積されるため、1回のセッションでこれらのティアを駆け抜けます。コミュニティの報告によると、ティア5に直接スキップするのが最も賢明な動きであり、中戦車ラインをアンロックするとティア4の車両はほぼ即座に時代遅れになります。
中盤ゲーム ティア5~8
中盤はCursed Tank Simulator戦車一覧が面白くなり始める場所です。なぜなら、明確な強みを持つ認識可能な歴史的车両にアクセスできるようになるからです。Panther戦車はティア6で登場し、優れた砲俯角とリロード速度のおかげで中戦車プレイヤーの間で今も人気の車両です。Tiger戦車はティア7で登場し、有名になった重装甲と強力な大砲を提供しますが、その低速は慎重な位置取りを必要とします。
| ティア | 戦車名 | クラス | 主な強み | 弱点 |
|---|---|---|---|---|
| 5 | 中戦車プロトタイプ | 中戦車 | リロード速度 | 低ダメージ |
| 6 | Panther | 中戦車 | 砲の扱いやすさ | 側面装甲 |
| 7 | Tiger | 重戦車 | 装甲とダメージ | 機動性 |
| 8 | 重戦車プロトタイプ | 重戦車 | HP量 | 砲の精度 |
ティア7のTiger戦車は、車体を正しく傾けると同じティアのほとんどの相手からの射撃を跳ね返すことができ、その88mm砲は相手のミスを罰するのに十分な威力があるため、コミュニティで人気の車両です。しかし、機動性を活かして再配置や側面攻撃ができ、Tigerが単一レーンにコミットするのに対し、アクティブなプレイスタイルを好むプレイヤーにはPantherがしばしばより良い選択です。コミュニティデータによると、ティア7の周回には通常プレイで約4~6時間かかり、その後に続くティア8の重戦車は、純粋な生存性において大幅なアップグレードです。
後期ゲーム ティア9~12
エンドゲームのティアには、プレイヤーがアンロックのために数週間周回する車両が含まれており、Cursed Tank Simulatorの全戦車リストは本当に荒唐無稽なマシンで最高潮に達します。ティア10のM1A2 SepV3は現代のアメリカ主力戦車で、ほとんどの被弾を無力化する複合装甲と優れた精度の滑腔砲を備えています。ティア12のP-1000 Ratteは、ナチスが設計したが実際には建造されなかった悪名高い超重陸上戦艦であり、このゲームでは複数の直撃を耐え抜く十分なHPを持つまさにモンスターです。
| ティア | 戦車名 | クラス | 主な強み | アンロック費用 |
|---|---|---|---|---|
| 9 | 近代MBT | 中戦車 | 火力 | 250万キャッシュ |
| 10 | M1A2 SepV3 | 中戦車 | 複合装甲 | 500万キャッシュ |
| 11 | 超重戦車 | 重戦車 | ダメージ出力 | 800万キャッシュ |
| 12 | P-1000 Ratte | 超重戦車 | 莫大なHP | 1500万キャッシュ |
M1A2 SepV3は、競争力のある速度とほとんどのティア12兵器に耐える装甲を兼ね備えているため、ゲーム全体で最高のオールラウンダーと広く見なされており、トーナメントプレイで人気の選択肢です。P-1000 Ratteは究極の自己顕示用車両であり、その低速は自走砲に対して脆弱ですが、その圧倒的な火力はほとんどの戦車を2~3発で消し去ることができます。これらのエンドゲームモンスターのどれが現在のメタで最高の性能を発揮するかを知りたい場合は、ベストティア11戦車分析でトップ候補の詳細な比較をご覧ください。
主要戦車の主要ステータスと性能データ
各車両の背後にある生の数値を理解することで、どの戦車を優先すべきかについて情報に基づいた決定ができ、このセクションでは最も重要なCursed Tank Simulator戦車一覧の性能データをまとめています。以下のステータスはコミュニティテストに基づいており、バランスパッチで若干変動する可能性があるため、絶対的なものではなく基準値として扱ってください。
M1A2 SepV3詳細分析
M1A2 SepV3はCursed Tank Simulator全戦車コミュニティで最も要望の多い戦車であり、それには十分な理由があります。ほぼすべてのゲームモードで機能するバランスの取れたプロファイルを提供し、そのモジュール設計により、好みに応じて速度、装甲、火力を強調するようにコンポーネントを交換できます。
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車体装甲: 前面グレイシスで有効厚850mm
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砲塔装甲: 有効厚1,100mm、ほとんどのティア9砲弾を無効化
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最高速度: 前進42mph、後退18mph
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リロード時間: 標準120mm砲で6.8秒
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砲弾ダメージ: AP弾で1発あたり平均480
M1A2 SepV3は、砲塔だけが露出するハルダウンポジションで優れた性能を発揮します。砲塔装甲はわずかに傾けるだけでティア12の砲弾さえも跳ね返すのに十分な厚さがあるからです。プレイヤーは、そのサイズが弱点となる至近距離の乱戦では苦戦するため、距離を保ち地形を利用することが推奨されるアプローチだと報告しています。まだこの戦車に向けて進行中で、最速のアンロック方法を知りたい場合は、中戦車リストガイドで最も効率的な周回戦略を解説しています。
P-1000 Ratte性能解説
P-1000 RatteはCursed Tank Simulator戦車一覧で最大の車両であり、そのステータスはその荒唐無稽なサイズを反映しています。この戦車は決して控えめではなく、その戦場での存在はマッチ全体の展開を変えます。なぜなら、両チームがその巨大な射界を考慮しなければならないからです。
| ステータス | P-1000 Ratte値 | 比較 |
|---|---|---|
| ヒットポイント | 12,500 | M1A2 SepV3の2倍以上 |
| 主砲 | 連装280mm | ゲーム内最高の単発火力 |
| 最高速度 | 12mph | ロスター内で最も遅い車両 |
| 砲塔旋回 | 毎秒8度 | 非常に遅く、計画が必要 |
| 砲弾ダメージ | 1発あたり1,900 | ほとんどの軽戦車を一撃で破壊 |
P-1000 Ratteは状況依存の車両であり、開けたマップでは支配的ですが、そのサイズが側面攻撃の戦車にとって簡単な標的となる市街地マップでは苦戦します。コミュニティの報告によると、Ratteはその遅い砲塔旋回が複数方向からの脅威に迅速に対応できないため、側面を保護できる分隊に支援されたときに最も効果的です。Ratte戦車はまた、カスタムゲームやコミュニティイベントでも人気があり、その圧倒的な存在感は最適な性能を発揮しない場合でも記憶に残る瞬間を生み出します。
TigerとPantherの比較
Tiger戦車とPanther戦車は、装甲戦の2つの異なる哲学を表しており、両方ともアップグレードモジュールを装備すればより高いティアでも関連性を維持します。Tigerは敵の戦線を粉砕するために設計された突破口戦車であり、Pantherは装甲の一部を機動性と砲の扱いやすさと交換するより多用途な車両です。
| 属性 | Tiger戦車 | Panther戦車 |
|---|---|---|
| クラス | 重戦車 | 中戦車 |
| HP | 2,300 | 1,700 |
| 最高速度 | 24mph | 34mph |
| 砲口径 | 88mm | 75mm |
| リロード | 7.2秒 | 5.4秒 |
| 装甲(前面) | 620mm | 380mm |
Tiger戦車は、その装甲とHP量がダメージを吸収し、88mm砲が相手を消耗させるため、正面からの戦闘で勝利しますが、Panther戦車はマップの位置取りをまだ学んでいるプレイヤーにとってより寛容です。Pantherのより速いリロードと優れた機動性は、悪い状況からより簡単に脱出できることを意味し、Tigerは開始したすべての交戦にコミットします。両方の戦車はモジュールシステムの恩恵を受け、経験豊富なプレイヤーはしばしばTigerの砲塔をPantherの車体に交換して、装甲と速度を組み合わせたハイブリッドを作成します。
隠し戦車と特別アンロック条件
標準的な進行に加えて、Cursed Tank Simulatorの全戦車ロスターには、特別な条件を満たすことでアンロックされるいくつかの隠し車両が含まれています。これらの戦車はテクツリーに表示されず、多くのプレイヤーがその存在に気づかずに数百回の戦闘を完了します。コミュニティテストにより、以下の隠し車両とそのアンロック要件が特定されています。
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呪われたプロトタイプ — 少なくとも3つの異なる国家の部品を使用する完全カスタム戦車で50回勝利する
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実験的自走砲 — 自走砲車両で任意の戦闘数で合計100,000ダメージを与える
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Vanguard — すべてのクラスで少なくとも1両の車両でティア12に到達し、その後特別なチャレンジミッションを完了する
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レガシー戦車 — 公式のtanmk Robloxグループに参加し、コミュニティイベントに参加する
隠し車両は厳密なアップグレードというよりは横並びの強化であることが多いですが、独自のビジュアルデザインを提供し、標準戦車では利用できない特別なメカニクスを備えることもあります。Vanguardは、M1A2 SepV3とP-1000 Ratteの要素を組み合わせ、メタで独自のニッチを埋めるハイブリッドを作成するため、最も求められる隠し車両です。これらのアンロック条件を追跡したいプレイヤーは、開発者がアップデートを投稿しコミュニティメンバーが発見を共有する公式Discordサーバーに参加すべきです。
戦車一覧を周回するための戦略ヒント
Cursed Tank Simulatorの全戦車リストを効率的に周回するには、マッチをプレイするだけでは不十分です。なぜなら、ゲームの経済は特定の行動に報酬を与え、他の行動を罰するからです。以下の戦略は、ゲーム内のすべての車両をアンロックした経験豊富なプレイヤーからのものであり、総周回時間を数百時間削減できます。
キャッシュとXPの獲得を最大化する
最も重要なルールは、デイリーミッションの完了に集中することです。なぜなら、通常の獲得量を増倍するボーナスキャッシュとXPを提供するからです。ゲームはまた、各戦車クラスの初回勝利ボーナスを報酬として提供するため、毎日異なるクラスをローテーションすることで、これらのボーナスを定期的に収集できます。
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通常のマッチをプレイする前にすべてのデイリーミッションを完了する
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Robloxプレミアム特典を利用してキャッシュ、XP、宝箱報酬を50%多く獲得する
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一貫した報酬のためにデスマッチではなく目標ベースのゲームモードに集中する
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ティア8に到達するまで宝箱を保存する。高ティアの宝箱ほど良い報酬が含まれるため
Robloxプレミアムボーナスは十分に重要で、多くのプレイヤーが効率的な周回に必須と考えていますが、ゲームはそれなしでも完全にプレイ可能です。コミュニティデータによると、熱心なプレイヤーは通常プレイで約3週間でM1A2 SepV3をアンロックでき、プレミアム加入者は約2週間で達成できます。P-1000 Ratteは大幅に時間がかかり、ほとんどのプレイヤーが集中周回で6~8週間と報告しています。
周回に適した戦車を選ぶ
すべての戦車がキャッシュとXPの獲得に同等に効率的であるわけではなく、Cursed Tank Simulator戦車一覧には周回に特に適したいくつかの車両が含まれています。Panther戦車は、速度、リロード、ダメージの組み合わせにより、過度な反撃を受けることなく一貫したダメージ数を稼げるため、中盤の周回でコミュニティのトップ推奨です。
| 周回目標 | 最適な戦車 | 理由 |
|---|---|---|
| 高速キャッシュ獲得 | Panther | 1分あたりの高ダメージ |
| XPファーミング | M1A2 SepV3 | 一貫した性能 |
| イベントチャレンジ | P-1000 Ratte | 莫大なダメージ数 |
| 新規プレイヤーの学習 | Tiger | 寛容な装甲 |
M1A2 SepV3は、すべてのゲームモードで優れた性能を発揮し、特定の敵構成に強くカウンターされることがほとんどないため、後期コンテンツの最高のオールラウンド周回車両です。周回セッションでTigerとPantherのどちらを選ぶか迷っている場合、Pantherのより速いプレイスタイルが1時間あたりにより多くの交戦を見ることができるため、一般的にPantherがより良い選択です。これらの戦車がすべてのステータスカテゴリでどのように比較されるかについての詳細は、戦車ステータス比較ガイドで数値を詳しく解説しています。
よくある質問
Cursed Tank Simulatorの全戦車リストには何両の戦車がありますか?
このゲームには現在、12ティアにわたって60両以上のユニークな戦車があり、特別な条件でアンロックされる5両の隠し車両も含まれています。正確な数はアップデートによって変わり、開発者のtanmkはHOLD THE LINEやVanguardのコンテンツ配信を通じて定期的に新しい車両を追加しています。
ゲームで最高の戦車は何ですか?
M1A2 SepV3は、競争力のある速度、強力な装甲、信頼性の高いダメージ出力を兼ね備えているため、最高のオールラウンダーと広く見なされています。P-1000 Ratteはより高い生のステータスを持っていますが、その低速と巨大なサイズにより、普遍的に効果的というよりは状況依存的です。
P-1000 Ratteはどうやってアンロックしますか?
P-1000 Ratteはティア12の重戦車であり、重戦車ラインを最終ティアまで進めることでアンロックできます。約1,500万キャッシュと相当なXP投資が必要で、ほとんどのプレイヤーが通常プレイで6~8週間かかります。
Tiger戦車は後期ゲームで使う価値がありますか?
Tiger戦車は、アップグレードモジュールを装備すればティア8とティア9のマッチで依然として有効ですが、ティア10以上の相手には性能が落ちます。その装甲はM1A2 SepV3の砲に耐えられないため、ほとんどのプレイヤーはティア8以降に重戦車プロトタイプラインに移行します。
異なる戦車の部品を混ぜることはできますか?
はい、モジュールシステムにより、アンロックした任意の戦車の車体、砲塔、砲を組み合わせることができます。これはゲームの核となるメカニクスであり、多くの競技用ビルドは3両以上の異なる戦車の部品を使用して、独自の強みを持つハイブリッド車両を作成します。